Rush Van Brace

Jovem estudante com surpreendentes poderes magicos

Description:
Rush Van Brace NP 6
HABILIDADES
FORÇA AGILIDADE COMBATE PRONTIDÃO
3 2 4 3
VIGOR DESTREZA INTELECTO PRESENÇA
3 2 4 3
CARACTERÍSTICAS RACIAIS
Humano (Modelo Racial – Habilidades Inatas)
Modificadores Raciais de Atributos: + 1 em Intelecto, +1 em Presença • 4 pontos
Bônus nas Pericias: Atletismo +2, Especialização (Arcanismo) +2 • 2 pontos
* Valores e características já incluídas na ficha
MAGIAS E PODERES
Detectar Magia: Sentidos (Detectar Magia) • 1 Ponto.
Escudo Arcano: Proteção 3, Sustentável, Limitado a Sword Magic • 2 Pontos.
Iluminar (Luz): Ambiente (Luz Menor) • 1 Ponto.
Movimento Dimensional: Teleporte 1 (3m). • 1 Ponto.
Sword Magic (Arranjo):
Force Cut: Dano a Distancia 6, Acurado (Corte, Arcano, Sônico). • 13 Pontos.
PA – Fire Ball: Dano a Distancia 4 (Área de Explosão – 9m), Divisível (2 Alvos) – (Fogo, Arcano). • 1 ponto.
PA – Flame Cyclone (Nova Burst): Dano de Perto 3 (Baseado em Força), Área de Explosão 3 (Explosão de 9m), Seletivo, Característica (Pode utilizar Esforço Extra para aumentar as graduações em +2), Cansativo – (Calor, Fogo, Arcano). • 1 Ponto.
PA – Frezzing Touch: Aflição Cumulativa 6 (Resistido por Fortitude; Impedido, Imóvel, Paralisado), Acurado, (Gelo, Arcano). • 1 Ponto.
PA – Lighting Blade: Dano de Perto 3 (Baseado em Força), Ataques Múltiplos 6, Critico Aprimorado 2, Acurado. (Corte, Arcano, Elétrico). • 1 ponto.
EQUIPAMENTOS E ITENS MÁGICOS
Dragon Edge (Espada Bastarda – Obra Prima): Dano de Perto 4 (Baseado em Força), Critico Aprimorado, Característica (Gastando um ponto Heroico a Dragon Edge pode ligar uma magia da lista a um golpe bem sucedido) – (Corte). – 7 PE.
PA – Adaga (Punhal): Dano de Perto 1 (Baseado em Força), Acurado 2, Critico Aprimorado (Corte). – 1 PE.
Vestimenta do Lamina Arcana (Armadura Leve): Proteção 2 – 2 PE.
VANTAGENS
Ataque Poderoso, Atraente, Beneficio (Status – Nobreza), Duro de Matar, Esforço Extraordinário, Interpor-se, Liderança, Ritualista, Proficiência com Arma (Espadas Bastarda, Adaga), Idiomas 1 (Comum, Dracônico), Proteção Mágica 1, Proficiência com Armadura (Couro), Trabalho em Equipe.
PERÍCIAS
Acrobacia 2 (4), Atletismo 3 (8), Combate à Distancia: Force Cut 2 (4), Combate de Perto: Desarmado 5 (9), Combate de Perto: Espada Bastarda 1 (5), Enganar 2 (5), Especialização: Arcanismo 3 (9), Especialização: Manha 3 (7), Especialização: Militar 3 (7), Furtividade 4 (6), Intimidação 3 (6), Intuição 3 (6), Investigação 3 (7), Percepção 4 (7), Persuasão 6 (9), Tecnomagia 3 (7), Tratamento 2 (6).
FICHA DE COMBATE
Estatísticas
Iniciativa +2. Mana = 160. Movimentação: Terrestre = 9m (6 Quadrados), Teleporte 1 (3m).
Ataques Básicos
Adaga (Punhal) +8, Dano de Perto 4 (Corte e Perfuração)
Desarmado +9, Dano de Perto 3 (Contusão).
Dragon Edge + 5, Dano de Perto 7 (Corte, Critico 19-20).
Manobras Especias (7 de Mana)
Force Cut +6, Dano a Distancia 6 (Corte, Arcano, Sônico – CD 21).
Fire Ball, Dano a Distancia 4 (Área de Explosão – 3m), Divisível (2 Alvos) – (Fogo, Arcano – CD 14).
Flame Cyclone (Nova Burst), Dano de Perto 6, Área de Explosão 3 (Explosão de 9m), Seletivo, Característica (Pode utilizar Esforço Extra para aumentar as graduações em +2), Cansativo – (Calor, Fogo, Arcano – CD 16/18).
Frezzing Touch +6, Aflição Cumulativa 6 (Resistido por Fortitude; Impedido, Imóvel, Paralisado) – (Gelo, Arcano – CD 16).
Lighting Blade +6, Dano de Perto 6, Ataques Múltiplos 6, (Critico 18-20 – Corte, Arcano, Elétrico, CD 21).
DEFESAS
Esquiva 4 Fortitude 6
Aparar 4 Resistência 3/8*
Vontade 5 * Com Escudo Arcano
PONTOS DE PODER
Habilidades 44 Raça 6
Poderes 22 Itens 2
Vantagens 13 Pericias 26
Defesas 7 Total 120
COMPLICAÇÕES
Relacionamento (As pessoas de MASE): Rush foi criado na Academia Mishaan de Estudos Especiais, e por isso, considera aquelas pessoas a sua família.
Relacionamento (Selas Lanford):: Selas é tudo aquilo que uma grande mulher poderia ser. Mesmo que os dois (Rush e Selas) vivam discutindo, é impossível que um não se importe verdadeiramente com o outro.
Patriotismo: Cyre é foi o único país que verdadeiramente acolheu o jovem órfão. As pessoas da nação esmeralda são de muita valia para Rush.
Temperamento: Rush é alguém extremamente temperamental. É comum que ele perca a cabeça em momentos de tensão.
Responsabilidade: Seus dons arcanos excecionais são as vezes um fardo. Ele precisa proteger o país, aqueles que ama e dar sempre o melhor de si.
Perca de Poder: Rush depende de uma espada ou arma similar para utilizar seu repertorio arcano.
Fraqueza (Inexperiência): Rush nunca esteve em um campo de batalha real.
Bio:

Rush Van Brace

Presságios em Aço e Sangue ThiagoAlberione